Publicidade online no Brasil acelera crescimento em 2012

O CHEFE DE REDAÇÃO
O aumento da publicidade online no Brasil em 2012 deverá ser de quase 24%. Já os jornais e revistas devem avançar muito menos, de 3,5% a 6% respectivamente.

Os gastos com anúncios na internet brasileira crescem muito rápido, de 20% a 50% todos os anos. Em contrapartida, a velha mídia perde participação no bolo publicitário.

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Brasil decide entrar na ciberguerra com ‘armas’ nacionais

O CHEFE DE REDAÇÃO
O Exército Brasileiro decidiu usar armamento nacional para se defender no ciberespaço.

Uma unidade especial com efetivo de 500 militares será treinada em técnicas de detecção e remoção de ameaças virtuais.

Sua base ficará sediada num centro de análise dedicado, em Brasília.

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Justiça britânica colabora com os grandes piratas culturais

O CHEFE DE REDAÇÃO
Enquanto a indústria cultural se apropria de produções coletivas para faturar bilhões de dólares anuais, um rapaz inglês pode pegar 10 anos de cadeia nos EUA.

Seu crime: faturar durante um ano R$ 40 mil mensais com publicidade num site com links para download de conteúdos protegidos por leis de direitos autorais.

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Brasil torna-se protagonista em vendas online no mundo

O CHEFE DE REDAÇÃO
O comércio eletrônico brasileiro cresceu 21% em 2011 e chegou a R$ 21,5 bilhões. O volume representou 2,2% das vendas online mundiais.

Com a crise nos países desenvolvidos, a expectativa é que a participação brasileira passe para cerca de R$ 40 bilhões em apenas três anos.

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Traficantes do copyright querem acabar com liberdade na Web

O CHEFE DE REDAÇÃO
Os EUA se colocam na posição de justiceiros do copyright do planeta, um Rambo das patentes.

Assim, desrespeitam a legislação ao decidir o que deve e o que não deve ter o acesso bloqueado.

A ofensiva tenta tirar do caminho sites ‘violadores’ de copyright e de outros ‘direitos’ de propriedade.

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Vício em games é igual ao do álcool, maconha e cocaína

A CACHAÇA DA HAPPY HOUR
Como acontece com os dependentes de álcool, maconha e cocaína, também a internet e os jogos eletrônicos causam alterações no cérebro que se refletem no comportamento antissocial das pessoas.

De 5% a 10% dos internautas são incapazes de controlar a compulsão pelos games. Portanto, são considerados viciados.

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